Tuesday, 2 April 2013

Langkah cepat belajar AutoCAD

Alowwhaaaaa....
Sudah lama adanya keinginan untuk menulis sebuah tentang pembelajaran mengenai Teknik Sipil dalam Blog ini...
yapp mari kita awali dengan, Langkah cepat belajar AutoCad...
Tak semua bisa belajar AutoCad dengan mudahnya, terkecuali orang-orang yang menekuni bidang teknik sipil ataukah arsitektur.... 
Apalagi untuk belajar secara Atodidak dengan mudahnya, namun disini mari saya sharing cara belajar autodidak yang dapat anda terapkan, Belajar dengan mulai mengenal dan mengerti apa kegunaannya dan lebih baik lagi jika mengerti langkah cepatnya, mengunakan AutoCad dapat dengan menekan iconnya langsung ataukah mengunakan perintah cepat...
Ini sangat recommended, karena saya sendiri telah menerapkannya... 
Selamat Belajar :)




Panduan Singkat AutoCad

AutoCAD = Automatic Computer Aided Design
 Suatu program aplikasi grafik yang dipakai pada saat ini, khususnya pembuatan gambar-gambar teknik baik dalam 2 dimensi maupun 3 dimensi.

 Memulai Program AutoCad
  1.  Klik START
  2. PROGRAM
  3. AUTODESK/AUTOCAD
Setting Awal  
Options
  • Tools
  • Options
  1. Display
Windows elements = Untuk merubah warna BackGround Crosshair size dan untuk merubah panjangnya lengan pointer  

  2. System 
 General Option Star up, pilih Show star up dialog box  saat membuka lembar baru selalu ginakan metric.
  • Layar Utama
  1. Klik kanan pada toolbar
  2. klik acad
  3. keluarkan (tandai) pada dimension, draw, draw order, inquiry, layers, modifyl, standar, properties, styles, view, viewport
  4.  atur pada layar tampilan
Dalam hal ini kita menggunakan 1 satuan pada Autocad sebagai 1mm.
Untuk menggerakkan tampilan atau gambar klik dan tahan scrool pada mouse.
klik kiri untuk memilih yang ditunjuk.
klik kanan untuk perintah-perintah cepat.
untuk oke dapat menekan Enter atau Spasi pada Keyboard atau klik kanan pada Mouse.
  Membuka halaman baru
  • File
  • new atau klik
System Koodinat  absolute
Dengan cara memasukkan koordinat x,y yang sesuai dengan koordinat aslinya ( autoCAD)

System koordinat relative Cartesian
memasukkan Koordinat X,Y dengan titik awal (k'awal) sebagai (0,0) dengan cara mengunci dengan @ 
     @X,Y

System Koordinat relative polar 
Menggambar dengan sudut tertentu dengan titik awal sebagai (0,0)
     @r < sudut 

LIMITS
Perintah untuk membatasi area gambar 
Input koordinat awal dan akhir
Limit dalam area yang berbentuk persegi.
  
UNDO
Perintah untuk membatalkan perintah yang dilakukan

REDO  
 Perintah untuk membatalkan undo/mengembalikan perintah yang telah dibatalkan

GRID (F7)
Titik bantu dalam penggambaran

SNAP (F9)
Mengunci pergerakan pointer (jarak ditentukan)

ORTHO
mengunci pergerakan pointer agar selalu tegak lurus (hanya ke arah vertikal dan Horisontal)

OBJECT SNAP (OSNAP)
Mengunci ketepatan pointer pada titik-titik khusus

cara setting adalah dengan klik kanan pada salah satu objek diatas.

ZOOM
Untuk memperbesar/memperkecil tampilan gambar 
  • ALL gambar terlihat semua [za enter]
  • CENTER yang tampak tepat ditengah dari semua kumpulan gambar
  • WINDOW zoom dengan membuat/block pada daerah tertentu yang ingin diperbesar, cara mudah dapat dilakukan dengan memutar scrool pada mouse.

Instruksi Gambar 

LINE (Perintah cepat [L, enter ] )
Adalah perintah untuk menggambar garis lurus.
1. Masukkan koordinat awal Enter, Masukkan koordinat akhir.
2. klik langsung pada layar

CIRCLE [C, enter]
Perintah membuat lingkaran, baik dengan klik langsung maupun system koordinat cartesian.
1. RADIUS, masukkan nilai radius
2. DIAMETER, masukkan diameter
3. 3P (3 point), dengan menentukan 3 titik sembarang
4. 2P (2point), dengan menentukan 2 titik
5. TTR, membuat lingkaran dengan menyinggung 2 buah objek

RECTANGLE [rec/retag, enter]
Perintah untuk membuat persegi, baik dengan klik langsung maupun langsung menentukan system koordinat cartesian 

ARC [arc, enter]
perintah untuk membuat busur lingkaran 
1. 3P menentukan 3 titik
2. START, CENTER, END menentukan awal tengah dan akhir

POLIGON [Pol, enter]
Membuat segi banyak, input banyak sisi, masukkan jari-jari atau langsung klik tujuan.

MOVE [M enter]
perintah untuk memindahkan objek, pilih/ block garis yang akan dipindahkan, enter klik pusat perpindahan kemudian letakkan ditempat tujuan.  
  
COPY [CO ENTER]
Perintah untuk menggandakan object.
block gambar, enter, pilih pusat yang akan di copy kemudian letekkan copyan ditempat yang di inginkan.
 
MIRROR [MI ENTER]
Perintah untuk mencerminkan object
pilih/ block object, enter,buat bidang cermin,enter  

ROTATE [RO ENTER] 
Perintah memutar object 
Pilih/block object, tentukan titik putaran, tentukan sudut putar, enter

OFFSET 
perintah untuk menyalin/mengcopy object yang sejajar/sebangun object awal
pilih yang akan di offset, enter, masukkan jauh/jarak offset, enter.

TRIM [TR ENTER]
 Perintah untuk menghapus/memotong garis yang saling bersilang
tentukan garis pembatas potongan, enter, klik garis yang hendak dipotong.

EXTEND [EX Enter]
Perintah untuk memperpanjang garis hingga pada pertemuan/garis lainnya
pilih garis perpotongan potong, enter, pilih garis yang diperpanjang,enter. 

JOIN [J Enter]
Perintah menyambung 1 garis lurus yang terpotong
Klik garis 1 dan 2 yang akan dihubungkan, enter.

CHAMFER 
perintah untuk menghubungkan 2 garis yang bersilang dengan kemiringan tertentu.
Klik chamfer, tulis d, input jarak pertama, input jarak kedua, pilih garis 1 dan garis 2, enter.

FILLET [F Enter] 
Perintah untuk mengabungkan/menghubungkan 2 garis yang dapat bersilang dengan sebuah busur lingkaran.
Klik fillet, tulis R, input radius lingkaran, Enter, klik 2 kali pada 2 garis yang hendak di Fillet .

SCALE [SC ENTER] 
Perintah untuk memperbesar/memperkecil gambar
pilih object, enter, tentukan pusat pembesaran, enter, masukan nilai skala perbesar/perkecil.

HATCH [Hatch enter]
Perintah untuk mengarsir/mewarnai suatu area tertutup dalam objek.
Klik Hatch, swatch memilih jenis arsiran, Anglekemiringan arsiran, Scale diatur hingga gambar sesuai, add pick points untuk memilih object yang akan diarsir.

GRADIENT
Perintah untuk mengarsir/mewarnai suatu area yang tertutup.
Klik Gradient, tentukan variasi warna, add pick points untuk memilih object, enter.

DVD POINT
Memutar 3D sesuai dengan sudut yang diinginkan.

EXTERUDE
Menaikkan

PLAN
untuk mengembalikan keposisi semula setelah di DDV Point

POLYLINE EDIT [PE Enter]
Menyatukan garis (2 menjadi 1)
PL, Enter, Set Object, Joint, Enter

EXTRUDE FACE [EX Enter] (3D)
Menambah/mengurangi Extrude

REGION [REG Enter]
Suatu objek terbuka menjadi tertutup
REG, Enter, Set Object, Enter

UNION 
Menyatukan 2/lbh gambar 3D menjadi 1 gambar
Union, Enter, Set all onbject, enter

REVOLVE
Memutar benda

RMAT
Mengaplikasikan material
  
ARRAY 
Perintah memperbanyak object 
Array Rectangular, Buat sejajar, Enter
Array Polar, Buat melingkar, Enter

STRESH
Perintah menjadi panjang

DIVIDE       
 Membagi Gambar menjadi beberapa gambar menjadi beberapa bagian yang sama besar
   
BREAK
Memotong garis ditengah
Break, klik awal & akhir, Enter

EXPLODE
Memisahkan garis menjadi terputus-putus
Klik gambar explode, blok objek, enter.

Half Width 
Menentukan tebal awal & akhir garis

INTERSECT (3D)
2 benda distukan menghasilkan 1 benda didalamnya 

LAYER
Suatu perintah untuk membuat lapisan/ pengelompokan pada gambar. sehingga gambar dapat diaktifkan/dimunculkan atau di nonaktifkan pada saat pengambaran.
Klik gambar layer, membuat layer baru, beri nama masing-masing layer, tentukan warna yang berbeda tiap layer, dapat juga diubah ketebalan garis tiap layer dan type garisnya, tekan freeze untuk mematikan layer agar tidak tampak pada lembar pengerjaan.
untuk memilih layer dalam gambar, pilih layer yang diinginkan, lalu tekan esc pada keyboard.

TEXT [A Enter]
Untuk menulis pada daerah gambar.
A, Enter, buat daerah penulisan, tulis lalu akhiri dengan menekan ok.


Sekian Pembelajaran kita
Mari belajar dengan mengerti dan latihan yaa...
Smoga dapat bermanfaat bagi kalian yang ingin mempelajari AutoCad 
Selamat berlatih dan semoga sukses...

(

No comments:

Post a Comment